Files
obsidian-yanxin/journals/2023-02-25.md
2026-04-04 17:10:03 -07:00

29 lines
2.7 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
type: journal
date: 2023-02-25
tags:
- 生活
- 心理
- 游戏
---
# 又开始玩塔科夫了
这已经是第三次开始玩塔科夫了。这个游戏特别上头,每局都特别紧张,很容易就死,能不死逃脱出来,心里面就是慢慢的成就感,还有各种情绪的释放,能感觉到上帝对我的眷顾。能有此时刻,人生也不枉过了。
可能就是这个感觉,才让我这么沉迷吧。游戏制作组说过,这个游戏不是为了让人单纯觉得快乐,这个游戏的目的是模拟现实生活,让人感受到生活的残酷。
因为玩游戏的都是人,在残酷的规则底下,充满了人性。
我第一次玩这个游戏是在2020年初当时一进游戏都不敢走来走去特别害怕躲在角落生怕死了装备都掉了然后钱没了然后没钱了就不知道这个游戏怎么进行下去了。所以一直疯狂用scav出去捞钱也不怕死死了就接着捞慢慢这个游戏也变成捞钱游戏然后就一直枯燥地捞钱捞了几个月就不玩了。
第二次是在2022年初刚开始还告诉自己说不能太害怕要勇于出击这才是正确打开这个游戏的方法。玩了几局现实的残酷就狠狠地扇了我一巴掌然后又开始躲起来。虽然后来没第一次那么害怕可是后来还是经常去捞钱当然任务进度比之前快了一些还把punisher的任务都做完拿到了稍微大一点的保险箱感觉达成了一件大事。可是最后因为意识到自己其实并不喜欢pvp觉得自己永远都不会把这个游戏完好然后就放弃了。
这次是第三次,看了[@VeritasGames](https://www.youtube.com/@VeritasGames)的视频他的其中一个视频就教如何变强然后我又下定决心这次要变强不能老是躲着虽然我还是不喜欢pvp。然后这次慢慢也开始不怕丢装备了也不那么热衷于改枪了拿到什么就用什么。尽量不用scav去捞钱因为花20分钟出去跑老跑去真的浪费时间还不如用pmc来认认真真的玩一局。
我可能没有那个up主那么多的时间去投入这款游戏可是我觉得我跟他的风格是相近的他喜欢从游戏里面感受生活我也是。
塔科夫是个能让我感受生活感受自己的游戏,生活是残酷的,充满痛苦,可是要是有一瞬间的美好,那感觉一切都值得。感觉挺不可思议,为了那么一点幸福去承受那么多痛苦,反反复复,是不是不疼了就忘了伤疤,不够痛苦,或者幸福实在是太美好,痛苦其实并不多。
或者是自己已经习惯了痛苦,已经麻木了。或者说是变坚强了。