From ec6925493632d7eb10d76d567535f53b177c7163 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yanxin Lu Date: Fri, 26 Jan 2024 16:14:52 -0800 Subject: [PATCH] vault backup: 2024-01-26 16:14:52 --- journals/2024-01-26.md | 10 ++++++++++ 1 file changed, 10 insertions(+) create mode 100644 journals/2024-01-26.md diff --git a/journals/2024-01-26.md b/journals/2024-01-26.md new file mode 100644 index 0000000..f75a605 --- /dev/null +++ b/journals/2024-01-26.md @@ -0,0 +1,10 @@ +# 打完真女神转生 +#游戏 + +最近打完真女神转生,整个游戏当时没有给我很大的冲击,倒是觉得亮点有不少。打完之后回想一下,感觉后劲还挺足。战斗系统在当时很多RPG里面中规中矩,倒是氛围做的非常不错,故事,背景,音乐,很难想象压抑的氛围从一台小的GBA就能传达出来。当时好多RPG都是各种武侠,奇幻,或者是科幻,SMT1真的是当时的一枝独秀。 + +恶魔招聘融合也设计得非常不错,一开始还想找找网上的资源看看应该招聘什么恶魔,但是其实根本就不需要,因为后来游戏里面都会有,而且恶魔不能像宠物小精灵一样升级打怪,所以基本上只要有恶魔在就行,不需要太纠结技能啊,克制啊之类的问题。对于我这种选择困难症的人来说,真的是一大福音,玩起来就是轻松。 + +现在又要想接下来玩什么游戏了,或者先不完一段时间看看吧。 + +# \ No newline at end of file